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[ROYALTY] Looking for Character Concept Artist and Environment Concept Artist (English/French)

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**French version will follow**

[ROYALTY] Looking for Character Concept Artist and Environment Concept Artist



Description:

Narrative game centered on puzzles where each obstacle forces the player to be creative. Difficult moral choices imposed on the player give a sense of authenticity to the world. The game is developed for PC, in french and english, using Unreal Engine 4, and will have a semi-realistic graphic style. Everybody in the team works from home.


OnePager

https://docs.google.com/document/d/1LJ0EZdJ1_2Lj9YlGjAVS__yWHN11gpWb2VrPqmlFJCc/edit?usp=sharing


Features:

  • Third person platformer

  • Tree of possibilities (choices that matter)

  • Polyvalent magical powers

  • Numerous and varied puzzles



Team name:

Cloak and Sword Games



Team structure:
Alexandre Brisebois (Founder and Level Designer)

Human resources, project planification, finances, organisation, etc.

Thomas Forest (Programmer and Writer)

Game design, scenarisation

Pascale Morin (Character Concept Artist)

Props and female characters drawing

April Mélanie Méndez (3D Environment Artist)

Props and environments modeling

Maximilien Quintal (3D Environment Artist)

Props and environments modeling

Mélissa Bisaillon (3D)

Animation


Previous works:

It is the company’s first project.


Talent Required:

Character Concept Artist

Skills sought:

  • Experience with Photoshop, Painter, or the equivalent for digital concept creation.

  • Ability to quickly iterate on concepts with input from the Art Director.

  • Ability to receive and give good constructive criticism.

  • Great understanding of human and animal anatomy and has good understanding of character proportion and costume design.

  • Mindset to share knowledge.

  • Produce work in an efficient and timely manner, on schedule


Tasks:

  • Create thumbnails, sketches, provide iteration, and fully rendered imagery within deadlines.

  • Ensure that characters are visually compelling.

  • Work closely with the Art Director, Art Leads and the rest of the Art Team to produce consistent quality designs for shaping the visual of the game.


Desired but not required:

  • Fluent in both English and French

_________________________________________
Environment Concept Artist

Skills sought:
  • Experience with Photoshop, Painter, or the equivalent for digital concept creation.

  • Ability to quickly iterate on concepts with input from the Art Director.

  • Ability to receive and give good constructive criticism.

  • Mindset to share knowledge.

  • A strong understanding of mood, lighting, form, shape, and silhouette in regards to composition.

  • Ability to create clean orthographic drawings to be used a modeling guide for in-game asset creation when needed.

  • Produce work in an efficient and timely manner, on schedule

Tasks:

  • Create thumbnails, sketches, provide iteration, and fully rendered imagery within deadlines.

  • Ensure that environments are visually compelling.

  • Work closely with the Art Director, Art Leads and the rest of the Art Team to produce consistent quality designs for shaping the visual of the game.

Desired but not required:

  • Fluent in both English and French

Website:

Work in progress.



Email for job applications or information:

job.apply@cloakandswordgames.com



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[REDEVANCE] Artiste de personnages et environnements recherché

Description:

Jeu narratif centré sur les puzzles, où chaque situation problématique fait appel à la créativité du joueur. Des choix moraux difficiles imposés au joueur viennent donner un sentiment d’authenticité au monde. Le jeu est développé pour PC, en français comme en anglais, sur Unreal Engine 4, et aura un style graphique semi-réaliste. Tous les membres de l’équipe travaillent depuis la maison.


OnePager

https://docs.google.com/document/d/1LJ0EZdJ1_2Lj9YlGjAVS__yWHN11gpWb2VrPqmlFJCc/edit?usp=sharing


Inclut:

  • Jeu de plateformes à la troisième personne

  • Arbre de possibilités (choix à conséquences)

  • Pouvoirs magiques polyvalents

  • Nombreux puzzles variés



Nom de l’équipe:

Les Jeux de cape et d’épée



Structure de l’équipe:
Alexandre Brisebois (Président et Designer de Niveau)

Ressource humaine, plan de projet, trésorerie, organisation, etc.

Thomas Forest (Programmeur et écrivain)

Game design, scénarisation

Pascale Morin (artiste de Concept)

Dessin d’objets et de personnages féminins


April Mélanie Méndez (Modeleuse 3D)

Modélisation d’environnements et d’objets

Maximilien Quintal (Modeleur 3D)

Modélisation d’environnements et d’objets

Mélissa Bisaillon (Animatrice 3D)

Animation


Précédents travaux:

Il s’agit du premier projet de l’entreprise.



Talent Requis:

Concept Artiste de Personnage

Compétences recherchées:

  • Expérience avec Photoshop, Painter, ou équivalent pour la création de concept digital.

  • Capacité de rapidement réitérer les concepts avec les commentaires du Directeur Artistique

  • Capacité à recevoir et à donner de bonnes critiques constructives.

  • Grande compréhension de l'anatomie humaine et animale, et bonne compréhension de la proportion de personnage et de la conception des costumes.

  • Mentalité a partager des connaissances.

  • Produire le travail de manière efficace et opportune, dans les délais.


Tâches:

  • Créer des vignettes, des esquisses, fournir des itérations et des images entièrement rendues dans les délais.

  • Assurer que les personnage sont visuellement attrayants.

  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique, le Lead Artiste et le reste de l'équipe Artistique pour produire des conceptions de qualité constante pour façonner le visuel du jeu.

Désiré mais non requis:

  • Fluide en Anglais et en Français

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Concept Artiste d'environnement

Compétences recherchées:

  • Expérience avec Photoshop, Painter, ou équivalent pour la création de concept digital.

  • Capacité de rapidement réitérer les concepts avec les commentaires du Directeur Artistique

  • Capacité à recevoir et à donner de bonnes critiques constructives.

  • Mentalité a partager des connaissances.

  • Une forte compréhension du "mood", de l'éclairage, de forme , de figure et de silhouette en ce qui concerne la composition.

  • Possibilité de créer des dessins orthographiques propres à utiliser comme guide de modélisation pour la création d'assets dans le jeu en cas de besoin.

  • Produire le travail de manière efficace et opportune, dans les délais.

Tâches:

  • Créer des vignettes, des esquisses, fournir des itérations et des images entièrement rendues dans les délais.

  • Assurer que les environnement sont visuellement attrayants.

  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique, le Lead Artiste et le reste de l'équipe Artistique pour produire des conceptions de qualité constante pour façonner le visuel du jeu.


Site web:

En développement.



Email pour application ou information:

job.apply@cloakandswordgames.com






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