hello everything, I divided level geometry into squares, approximately so it looks, very much a lot of work with textures further is necessary if to consider quantity of textures without props, leaves ~30
привет всем, я разделил геометрию уровня на квадраты, примерно так это выглядит, дальше предстоит очень емкая работа с текстурами, если считать количество текстур без моделей, то выходит ~30
Replies
Also I started creation of the textural atlas.
http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2103066
I apologize for my English