I Began use the program - Substance designer for write my shaders from unity3d And my map 4096x4096 = 1.1meg it's very cool My test model: All procedural textures! :cool:
Спасибо! Коммерческий проект и на Unity3d. Да крутить конечно будем так как одними текстурами не решить. А так на работе делаем на UDK и поэтому есть с чем сравнивать, UDK конечно мощь!!!